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컨텍스트에 대해 이해하는 시간을 가져봅니다. 컨텍스트는 ActivityManagerService에 접근하는 역할을 합니다. 안드로이드 스튜디오를 설치하면, 이미 많은 함수들이 자동으로 구현됩니다. 이렇게 자동으로 구현되어 개발자가 쉽게 사용할 수 있도록 돕는 서비스가 ActivityManagerService라고 이해하시면 쉽습니다. 이러한 서비스에 접근하는 역할이 컨텍스트입니다. 예를 들어 아래의 코드를 살펴봅니다. class Resource : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity) 이하..

액티비티에서 프래그먼트로, 또는 그 반대로 데이터를 주고 받을 수 있습니다. 액티비티에서 프래그먼트로 데이터를 전달할 때는 argument와 bundle을 이용합니다. 프래그먼트에서 액티비티로 데이터를 전달할 때는 리스너를 직접 구현해서 데이터 전달이 가능합니다. 1. 액티비티 -> 프래그먼트로 데이터 전달하기 우선 다음의 액티비티 XML 코드를 확인합니다. 액티비티 코틀린 파일을 확인합니다. 액티비티 생명주기에서 onCreate 부분에서 arguments와 bundle을 사용해서 데이터 값을 넣어주게 됩니다. bundle의 put 메소드를 이용해 원하는 데이터를 넣은 후, 프래그먼트의 arguments에 데이터가 들어간 bundle을 할당합니다. class FragmentActivity : AppCom..
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