안드로이드 네트워크 2편 Network
이전에는 HttpUrlConnection을 통해 네트워크 작업이 이루어지는 코딩을 했었습니다. 서버와 통신하는 코드를 작성하는 부분이 복잡하고, 관리 포인트가 많았습니다. 이번에는 라이브러리를 이용해 서버와 통신하는 방법을 알아봅니다. 안드로이드에서 네트워크 라이브러리로 자주 사용되는 것은 Volley, Retrofit 등이 있습니다. Retrofit 라이브러리를 이용해서 서버와 통신할 수 있도록 알아봅니다. 우선 build.gradle의 앱 단위 dependencies 부분에서 Retrofit 라이브러리를 implementation 합니다. 그리고 Buffer를 읽고 난후 Gson 라이브러리를 통해서 서버로 부터 받은 응답을 원하는 데이터 타입으로 바꿔주는 역할을 자동으로 해주는 라이브러리도 추가합니다..
Android App Coding
2021. 7. 18. 03:43
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