마이노트에서 사용될 비밀번호 기능을 구현해봅니다. 비밀번호를 저장하고 수정하여, 노트를 나중에 노트를 열 수 있도록 구현할 예정입니다. 기존에 그린 UI 내에서 NumberPicker, Button 등의 뷰 콤포넌트(View Component)를 액티비티에 연결하여 실제 사용할 수 있도록 MainActivity에서 작업합니다. 아래와 같이 액티비티 내에서 연결할 NumberPicker를 선언해줍니다. lazy init을 통해서 각 NumberPicker들을 초기화해주도록 합니다. 초기화를 위해 apply를 함수를 사용했는데, 해당 함수는 this로 NumberPicker에 접근할 수 있습니다. class MainActivity : AppCompatActivity() { private val numberP..
1~30 중의 숫자에서 랜덤한 숫자 5개를 뽑는 어플을 제작하는 프로젝트입니다. 해당 어플에서 중점적인 부분을 정리하면 다음과 같습니다. 1. UI 부분에서는 텍스트뷰에서 android:visibility 속성을 사용해서 텍스트를 보이고, 감추도록 합니다. 2. 레이아웃은 Constraint Layout을 사용합니다. 레이아웃의 내의 뷰에 제약을 줌으로써 원하는 스타일로 레이아웃을 배치할 수 있습니다. 3. 필요한 변수는 실제 사용 시에 초기화되면서, 값이 할당되도록 lazy init을 사용합니다. 4. 난수를 뽑는 함수는 apply를 함수를 통해서 초기화를 시키는데, 반복문 내에서 이미 뽑은 번호는 그냥 넘어갈 수 있도록 continue로 빠져 나옵니다. 난수를 리턴하기 전까지, 기존에 뽑았던 번호는 ..
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