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constructor (1)
코틀린 클래스 Kotlin Class

클래스를 이해하기 위해서는 우선 OOP의 개념을 알아야 합니다. OOP는 Object Oriented Programming의 약자로, 한글로는 객체지향프로그래밍이라고 일컫습니다. OOP와 대비되는 개념은 절차지향프로그래밍 기법으로 코드가 위에서 아래로 절차에 따라 실행되는 것을 의미합니다. 이에 반해, 객체지향프로그래밍은 필요한 객체들을 만들고, 유기적인 객체들을 필요에 따라 불러와서 코드를 실행하는 것을 의미합니다. 객체마다 역할을 부여해서 임무를 수행한다고 보면 이해가 쉽습니다. 클래스를 이해하기 위해서, 장난감 '레고'의 개념을 비유해 봅시다. 레고를 조립하기 위해서 우리는 설명서가 필요합니다. 설명서에 따라 원하는 레고 자동차, 레고 건물 등을 만들 수 있습니다. 이 때, 설명서 역할은 하는 것이..

Kotlin 2021. 7. 6. 19:17
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